2011年11月3日 星期四

25

(CS 5 還有40分鐘才下載完,等待ing)

記得3年前我剛剛出來工作,我的 supervisor 和我講過,25 對一個人的來說,是個 critical moment。
他說:25 歲,你會發現朋友之間的距離開始拉遠,我說的不只是友誼,而是成就。但後來他又說:其實那也不代表甚麼的。那時我覺得我和 25 的距離還是很遠,所以不以為然。

的確,有中學同學做紅酒生意,年賺過百萬;有人做了毒男女神,挑戰道德底線;有人做了社會工作者,天天體驗板間房的刻苦生活,還上了報紙電視;亦又人每天過著日夜顛倒,替老闆炒股票的日子;當然也有走大路的,進 big5 循著既定的 career path 年年晉升,拿 over 30k 的人工,卻又過著地獄般痛苦的生活。

25 生日每一次吹蠟燭,supervisor 那句話總像那微微的燭光,輕輕的在我眼前晃動著,有點眩暈,讓我看不清楚。因為至少,到了 25 歲的今天,我也無法準確 evaluate 甚麼叫成就。

因為有身邊的人作例子,你想起那些年你們還在同一條起跑線上,所以或許有那麼一天你也可以達到和他們一樣的 “位置” ,拿到和他們一樣的 “東西” 。然而若你有一天赫然發現你和他們在你心目中的位置出現距離,就瞬即感到若有所失,然後慨歎你為什麼沒有和他們跑相同的路。

梁文道在一篇文章中說過:“人最痛苦,好像都在為『已失去』和『示得到』糾結。對現代人來說,還最怕在這個滾滾的時代洪流中掉隊趕不上這趟車。讓你痛苦的,不是你沒有搭上車,而是你總是想著自己沒搭上車的那個念頭。在香港有很多人四十歲前幹活乾得很拚命,希望可以提早退休享受生活,結果退休後卻因為早年弄得滿身傷痛,沒兩年就過世了,本該享受的生活從來沒有出現過;也有些人,你覺得他境況好慘,年輕時沒幫自己打算好,退休後還得出來繼續工作養家但你跟他一聊,卻發現人家活得自得其樂。”

人對現在狀態是什麼感覺,比外人看他是好是壞,重要多了。

我現在相信,要思考甚麼才是對自己而言真正的成就,唯一的出口就是不要嘗試去 evaluate 其他人的成就。如梁文道所言,要 “清醒地跳出來看一下自己”,“離自己有點距離,你才能清楚看到那個狀態下的自己是什麼”。 抽離往往是困難的,人很容易受現實中的雜念引誘,迷惑,對普世價值感到懷疑;但也只有遠離自己,才能用第三身的角度再審視自己,弄清一些屬於自己的價值。

然後我發現了,成就對我而言,從來不是屬於自己的。
25,也許是嘗試運用所學的時候,想到能為身邊的人作些甚麼的話,便應毫不猶疑的去作吧。
現在想來當時 supervisor 的話可能就是蘊涵了這個意思。

那就把這個視作今年的願景吧。(笑)

設計日常 - 重覆的題目


這個包裝設計算起來已是第四年沾手的項目。有時我也會反問自己,面對同一個題材,同一班客戶,靈感會有用盡的一天嗎?雖然偶而都會擔心,但始終還是要硬著頭皮努力嘗試。
餘下的時間無多,設計方向在會議中通過後便開始著手進行,是次挑戰的項目是 Die Cut,玩 layers。因為實在太趕,家裡的電腦碰巧壞掉了,懷著不安的心情在星期天回到沒有冷氣的 office,竟然出奇的有效率。今次的 Project 也在 research 上花多了時間,看了 Die cut 的 possibilites,也看了來自不同 printing companies 的紙 samples,翻箱倒櫃的找回以前儲起來的ref 。。。我希望能找到多點 printing 相關的知識,然而卻茫無頭緒。Web programming 不懂可以去 stack overflow,可以找 google 神,但 printing industry related 的東西-- 真的很少能從網路上學到,身邊人都是一知半解。老實說Research 也不只是翻翻書本/magazine(without reading context)就能成事的事。Ignoring the purpose,搬字過紙的 Project visually could still be amazing 但在我心目中頂多是二流,只可惜好一些人選擇忽略 Research 的部份,不論是 methodology上還是 core background concept 上。
玩 layers 花心機,一邊處理 inner layer 的 presentation,另一邊要顧及 outer layer 的 整體 balance。一邊做一邊 instantly preview 翻個 dummy 同不斷做 fine adjustment,雖然只是小小體驗(不是甚麼大製作)但我覺得這是個 enjoyable experience。
雖然面對同一個大路且重複的題材,但隨著自己的成長和經驗的累積,會孕育出不同的切入點和詮釋。以今天的我打倒昨日的我的求變精神,是身為設計者必不可少的素質之一吧。Recurring theme 就正正提供好的機會去訓練這一點。