這個包裝設計算起來已是第四年沾手的項目。有時我也會反問自己,面對同一個題材,同一班客戶,靈感會有用盡的一天嗎?雖然偶而都會擔心,但始終還是要硬著頭皮努力嘗試。
餘下的時間無多,設計方向在會議中通過後便開始著手進行,是次挑戰的項目是 Die Cut,玩 layers。因為實在太趕,家裡的電腦碰巧壞掉了,懷著不安的心情在星期天回到沒有冷氣的 office,竟然出奇的有效率。今次的 Project 也在 research 上花多了時間,看了 Die cut 的 possibilites,也看了來自不同 printing companies 的紙 samples,翻箱倒櫃的找回以前儲起來的ref 。。。我希望能找到多點 printing 相關的知識,然而卻茫無頭緒。Web programming 不懂可以去 stack overflow,可以找 google 神,但 printing industry related 的東西-- 真的很少能從網路上學到,身邊人都是一知半解。老實說Research 也不只是翻翻書本/magazine(without reading context)就能成事的事。Ignoring the purpose,搬字過紙的 Project visually could still be amazing 但在我心目中頂多是二流,只可惜好一些人選擇忽略 Research 的部份,不論是 methodology上還是 core background concept 上。
玩 layers 花心機,一邊處理 inner layer 的 presentation,另一邊要顧及 outer layer 的 整體 balance。一邊做一邊 instantly preview 翻個 dummy 同不斷做 fine adjustment,雖然只是小小體驗(不是甚麼大製作)但我覺得這是個 enjoyable experience。
雖然面對同一個大路且重複的題材,但隨著自己的成長和經驗的累積,會孕育出不同的切入點和詮釋。以今天的我打倒昨日的我的求變精神,是身為設計者必不可少的素質之一吧。Recurring theme 就正正提供好的機會去訓練這一點。
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